5 게임 s 당신이 생각하는 방식을 바꿀 것입니다 게임 s
Video 게임 s는 수십 년 동안 주변에 있었던 엔터테인먼트의 한 형태이지만, 그들은 계속 진화하고 변화합니다. 2022 년에 사람들이 비디오에 대해 어떻게 생각하는 방식을 바꾸는 5 가지 게임 s가 있습니다. 이 다섯은 장르를 재정의하고 새로운 역학을 소개하고 게임 산업의 풍경을 변화시킵니다.
가장 예상되는 5 게임 S의 2022
2022 년에 나오는 훌륭한 게임 s가 나오지 만,이 다섯은 가장 예상됩니다. 그들은 흥분하고 참여해야합니다. rpgs에서 fpss에서 퍼즐에 이르기까지 게임 s,이 제목은 모두를위한 것입니다.
5 개의 게임 동향 <2022
에서 조심시킨다.
2022 년에 모두가 조심 해야하는 5 개의 게임 트렌드가있을 것입니다. 이러한 추세는 게임 산업의 미래를 형성하고 How | rs가 좋아하는 타이틀과 어떻게 상호 작용할 것입니다. 다음은 2022 년에 시청할 5 가지 추세입니다.
5 게임 s는 더 많은 관심을받을 자격이있다
매년 훌륭한 훌륭한 게임 s가 매년 릴리스되지만 일부는 다른 사람들보다 더 많은 관심을 끌 것입니다. 2022 년 에이 다섯은 전세계의 게임 rs에서 더 많은 관심을받을 자격이 있습니다. 그들이 방출시 간과되었거나 충분한 홍보를받지 못했습니다.이 5 가지 타이틀은 확실히 연주 가치가 있습니다.
5 최고의 인디 게임 s의 2022
독립적 인 개발자는 종종 가장 혁신적이고 독특한 비디오를 만듭니다. 게임 s를 사용할 수 있습니다. 2022 년 에이 5 명의 인디 게임 s가 나머지 사이에서 돋보이게됩니다. 퍼즐 타이틀에서 FPSS까지,이 인디 보석은 다양한 게임 누락되어서는 안되는 경험을 제공합니다.
new 게임 인기 개발자는 발표했습니다!
인기있는 게임 Development 팀은 ‘Fallout 4’와 같은 ‘낙진 스크롤’시리즈가 방금 최신 타이틀을 발표했으며 다른 타이틀을 발표했습니다. 세부 사항은 스파 스이지만 게임 전적으로 새로운 우주에 설정되어 있으며 혁신적인 새로운 게임 전에 본 적이없는 시스템을 재생하십시오. 흥분은 이미 개발자의 작품의 팬들 사이에서 건설되고 게임|에 대한 자세한 정보는 높습니다.
흥미 진진한 새로운 게임 모드가 밝혀졌습니다!
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가장 큰 게임 게시자 중 하나는 며칠 전에 새로운 것을 발표 할 것이라고 발표했습니다. 가장 인기있는 타이틀 중 하나에 대한 모드. 새로운 모드는 ‘Bathle Royale’이라고 불립니다. 최근 인기가 커지고있는 인기있는 온라인 경쟁 유형을 기반으로합니다. 전투 로얄 모드에서는 플레이어가 제한된 자원이있는 섬에 떨어졌으며 한 명의 선수가 서있을 때까지 싸워야합니다. 게시자는이 새로운 모드가 플레이어를 놓치고 싶지 않은 완전히 새로운 경험을 제공 할 것이라고 약속합니다.
게임 S 산업이 다시 증가한
비디오 게임 S 산업이 마침내 경기 침체에서 회복되기 시작하는 것으로 보입니다. 최근 보고서는 비디오 판매가 작년에 비해 거의 25 % 증가했으며 이러한 추세는 미래를 계속할 것으로 예상됩니다. 이것은 전세계의 훌륭한 뉴스입니다. 특히 특히 잘하는 콘솔은 닌텐도의 스위치가 처음 몇 개월 만에 역사상 다른 콘솔을 판매했습니다!
PlayerUnknown의 전장은 판매 기록을 부러 뜨립니다
PlayerUnknown의 전장 (Pubg)은 2017 년 가장 큰 성공 사례 중 하나였습니다. 게임 전 세계적으로 수백만의 사본을 판매하고 곧 언제든지 느려지는 흔적을 보여줍니다. PUBG를 특별하게 만드는 것은 무엇입니까? 글쎄, 멀티 플레이어 온라인 전투 로얄이야 게임 100 명의 플레이어가 남아있는 플레이어가 남아있을 때까지 서로 경쟁하는 곳. 강렬한 행동과 중독성이 강한 게임 Pubg가 왜 그런 대규모 히트가되었는지 쉽게 볼 수 있습니다.
Nintendo, 새로운 콘솔 발표 – 스위치
Nintendo는 방금 스위치라는 새로운 콘솔을 발표했습니다. 콘솔은 핸드 헬드 및 홈 게임 시스템의 하이브리드이며 대규모 히트가 될 수있는 것처럼 보입니다. 스위치는 이미 독특한 디자인과 새로운 유형의 게임 경험을 제공 할 수있는 능력을 찬양 한 비평가들로부터 많은 칭찬을 받았습니다. Nintendo의 트랙 레코드를 사용하면 스위치가 올해 나중에 상점이 히트화되었을 때 스위치가 성공할 수 있습니다.
비디오 게임 중독은 뇌 변경
에 링크 될 수있다최근의 연구는 그 비디오를 제안 게임 중독은 뇌의 변화에 연결될 수 있습니다. 결과는 비디오에 중독되는 사람들이 게임의 자신의 전두엽 대뇌 피질과 앞쪽에 cingulate 피질에서 적은 회색 물질이있을 수 있습니다 것이 좋습니다. 이러한 뇌의 변화는 장애인 판단, 의사 결정, 그리고 충동으로 이어질 수 있습니다.
이 연구는 유타 대학에서 팀에 의해 실시 및 비디오 게임의 재생되지 않은 비디오 게임의 19 명 건강한 성인에 중독 된 19 명 젊은 성인을 포함되었다. 참가자들의 뇌 MRI 기술을 사용하여 스캔 한 결과, 게임 RS 자신의 전두엽 대뇌 피질과 앞쪽에 cingulate 피질.
적은 회백질을 한 것으로 나타났다이 연구는 그 비디오를 증명하지 않지만
게임 뇌의 변화에 중독 리드, 그것은 가능한 링크를 제안 않습니다. 더 많은 연구가 이러한 뇌의 변화는 그들이 어떤 악영향을 미칠 수 있는지 영구적이며 여부를 결정하기 위해 필요합니다.
는 아이가 비디오 게임들에 중독인가?
자녀가 비디오 게임들에 중독 될 수 있음을 우려하는 경우
당신이 볼 수있는 몇 가지 징후가있다. 아이 쇼에 다음과 같은 증상이, 그들은 게임의 비디오에 중독 될 수있는 경우 :
– 그들은이 게임 더 많은 시간 재생 비디오를 보내고 그들이 자고 또는 사교 않는 초 이상
그들은 비디오 게임들 재생할 수없는 경우 – 그들은 흥분 또는 자극 될
그들은 더 많은 시간 재생 비디오를 지출하고 있기 때문에 그 애들의 성적 게임 감소하기 시작 공부보다에요
– 그들은 플레이 영상 게임 휴식을 복용하지 않고 끝에 시간이야
– 그들은이 재생 비디오 게임의
자녀가 비디오 게임들에 중독 될 수 있습니다 생각한다면
, 그것은 그들에게 도움을받을하는 것이 중요합니다. 이러한 게임 중독 전문 상담 교사 나 치료사로 사용할 수 많은 자원이있다. 또한 매일 게임 아이가 비디오를 재생 할 수있는 금액에 대한 몇 가지 한계를 s의 설정을 시도 할 수 있습니다.
게이밍 장애는 정신 건강 상태
선언년 6 월 2018 년, 세계 보건기구 (WHO) 공식 게임 장애 정신 건강 상태를 선언했다. 이 수단이 게임 중독은 이제 합법적 인 정신 건강 문제로 인식되고있다.
게임 장애는 제어 하나의 게임 습관에 무능력이 특징입니다. 이 장애를 가진 사람들은 종종 다른 활동의 비용, 시간 재생 비디오 게임의 오랜 기간을 보낸다. 그들은 또한 사회적 고립, 가난한 학업 성적, 또는 재정 문제로 자신의 게임 습관의 결과로 부정적인 결과가 발생할 수 있습니다.
당신을 생각하거나 게임 질환이있을 수 있습니다 아는 사람, 그것은 전문적인 도움을 요청하는 것이 중요합니다. 치료 옵션은 사람들이 자신의 게임 습관을 관리하는 방법을 배울 수 있습니다 상담 또는 치료를 포함한다. 게임 장애에 의해 영향을받는 사람들을 위해 사용할 수있는 여러 가지 자조 그룹이있다.
자녀의 비디오를 제한하는 방법 게임 시간
자녀가 너무 많은 시간 재생 비디오 게임의 지출되는 것에 문제가 있다고 생각하는 경우, 자신의 게임 시간을 제한하기 위해 당신이 할 수있는 몇 가지가 있습니다. 여기에 몇 가지 도움말입니다 :
– 토크 비디오를 overplaying 게임의 건강한 한계를 논의의 위험에 대해 아이에게.
자녀가 게임 비디오를 재생 보낼 수 있습니다 얼마나 많은 시간 – 설정 규칙은 매일 또는 일주일이야.
자녀가 동영상을 보낼 수 있습니다 얼마나 많은 시간을 제한합니다는 게임 매일이야 있음 – 설치 소프트웨어입니다.
-make 반드시 자녀가 스트레치, 먹고, 사교 정기적으로 게임을에서 휴식을합니다.
-Encourage 자녀가 스포츠, 음악, 예술 등 다른 활동에 참여합니다.
비디오 게임 S 뇌에 부정적인 영향을 미칠 수
비디오 게임의 뇌에 부정적인 영향이 있는지 여부를 통해 어떤 논쟁이 여전히 존재하지만
, 그들은 해가 될 수 있다는 증거가있다. 한 연구 끝에 시간이야 게임 액션 비디오를 재생 사람들이 자신의 뇌에 회색 물질을 감소 할 수 있음을 발견 하였다.
그레이 문제 메모리, 학습, 추론, 의사 결정 등 중요한 기능을 담당합니다. 따라서, 감소 회백질 손상 판단, 의사 결정 및 충동을 초래할 수있다.
이 연구는 유타 대학에서 팀에 의해 실시 및 비디오 게임의 재생되지 않은 비디오 게임의 19 명 건강한 성인에 중독 된 19 명 젊은 성인을 포함되었다. 참가자들의 뇌 MRI 기술을 사용하여 스캔 한 결과, 게임 RS 자신의 전두엽 대뇌 피질과 앞쪽에 cingulate 피질.
적은 회백질을 한 것으로 나타났다이 연구는 그 비디오를 증명하지 않지만
게임 뇌의 변화에 중독 리드, 그것은 가능한 링크를 제안 않습니다. 더 많은 연구가 이러한 뇌의 변화는 그들이 어떤 악영향을 미칠 수 있는지 영구적이며 여부를 결정하기 위해 필요합니다.
은 게임 온라인 게임에서 다음 큰 추세가 되십시오
시장 조사 기업의 보고서에 따르면 글로벌 게임 시장은 2017 년에 1 억 7,79 억 달러에서 2022 년까지 180.1 억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.이 놀라운 성장은 모바일의 인기가 증가하고 성장하는 게임 rs 온라인 플랫폼으로 이동합니다.
산업 전문가들은 그것을 믿습니다 이 성장의 주요 동인 중 하나가 될 것입니다. 게임 온라인 게임 S의 선도적 인 제공 업체이며 이러한 추세를 활용할 수있는 잘 위치합니다. Legends of Legends, Fortnite 및 Overwatch와 같은 인기있는 타이틀의 포트폴리오는 전 세계에서 Rs를 계속 유치합니다.
2022 년에 조심해야 할 상위 5 게임 s는 무엇입니까?
여기에 2022 년에 게임 산업에서 큰 스플래시를 만들 것으로 예상되는 5 게임 s :
- anthem : BioWare가 개발 한 Anthem은 미래의 세계에서 설정된 온라인 멀티 플레이 작업 RPG입니다. 그것은 비평가들과 게임 rs와 긍정적 인 리뷰를 받았으며 2022 년 가장 큰 히트 중 하나가 될 것으로 예상됩니다.
- Red Dead Redemption 2 : 2010 년 히트 속편 게임 Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2는 2018 년 10 월에 출시 될 것입니다. 확장 된 열린 세계 설정 및 스릴있는 총격전으로 게임 Rs Worldwide로 쳤을 것입니다.
- Halo 6 : Microsoft의 인기있는 Halo Franchise의 여섯 번째 할부, Halo 6은 팬들이 사랑에 왔던 강렬한 첫 번째 사람의 슈팅 게임을 더 많이 제공 할 것으로 예상됩니다. 2019 년 말 또는 2020 년 초반에 출시 될 예정입니다.
- 스타 워즈 : Battlefront III : EA의 스타 워즈에서 많은 예상 세 번째 할부 : Battlefront 시리즈, Battlefront III는 마침내 팬들이 2005 년부터 기다리고있는 기회를 가져올 것입니다. 즉, Luke Skywalker와 같은 영웅 캐릭터로 재생됩니다. 다른 플레이어와 온라인으로 대규모 전투에서 다스 바이더. 그것은 2020 년 후반 또는 2021 년 초에 릴리스 예정입니다.
- Final Fantasy VII Remake : 정사각형 Enix에서 가장 인기있는 타이틀 중 하나 인 최종 판타지 VII는 소니의 원래 PlayStation 콘솔에서 1997 년에 원래 방식으로 발표되었습니다. 리메이크는 팬이 오랫동안 기다리고 있으며 마침내 PlayStation 4 및 Xbox One Platforms 에서 2020 년 3 월에 릴리스 예정입니다.
어떻게되고 있는지 게임 게임 산업 변경?
산업 전문가들은 그것을 믿습니다 더 넓은 잠재 고객이 더 접근 할 수있게하여 게임 산업을 변경하고 있습니다. 자유롭고 여러 플랫폼에서 “| s를 제공함으로써 게임 세계 각지에서 수백만 달러를 끌어들이 셨습니다.
이 회사는 온라인 게임의 추세와 함께 선구자로 적립되어 게임 세계에서 가장 인기있는 장르 중 하나가되었습니다. 그런데, 게임 수년간 게임 산업을 계속 지배하는 것이 좋습니다.
왜 게임 그래서 인기가있는 게임 rs?
그 이유는 몇 가지 이유가 있습니다 너무 인기가 있습니다. 게임 rs. 첫째, 모든 종류의 선수들에게 호소하는 다양한 종류의 게임 s를 제공합니다. 둘째, 그것의 게임 s는 여러 플랫폼에서 무료로 제공되므로 모든 사람이 쉽게 액세스 할 수 있습니다.
셋째로, 게임 온라인 게임의 추세를 개척했는데, 이는 게임 세계에서 가장 인기있는 장르 중 하나가되었습니다. 마지막으로, 회사의 게임 s는 일관되게 고품질이며 게임 rs와 비평가들로부터 긍정적 인 리뷰를받습니다.
전문가들은 다음과 같이 생각합니다. 게임
산업 전문가들은 그것을 믿습니다 수년간 게임 산업을 계속 지배하는 것이 좋습니다. 회사의 게임 s는 게임 rs와 비평가들 사이에서 인기가 있습니다.